DSA, Shadowrun, D&D, WoD: Vampire...? Klar, kennt jeder: die klassischen Rollenspiele bzw. Rollenspielsysteme eben. Wenn man diese Namen hört, denkt man sofort an Rollenspiel. Aber was ist mit John Sinclair, Doctor Who, Buffy, Star Wars, Battlestar Galactica, Perry Rhodan, Smallville, Judge Dredd oder World of Warcraft? Vermutlich denkt hier zunächst mal niemand an Rollenspiele, sondern vielmehr an Bücher, Filme, Hörspiele, TV-Serien oder Computerspiele. Doch es gibt alle hier aufgezählten Filme/Videospiele/Fernsehserien auch als Rollenspiel-Version. Da es fast nichts gibt, was es nicht auch als Rollenspiel gibt, wirft der PhexBasar einen kleinen Blick auf die große Zahl an Rollenspielen, die keine genuinen Rollenspiele sind:
Rollenspieladaptionen, frei nach dem Motto: "Alles ist Rollenspiel"!
1) World of WarcraftDas
Computerspiel World of WarCraft (kurz: WoW) kennen sogar Leute, die mit Computerspielen nichts am Hut haben. Der Erfolg des Spiels hat seinen Weg oft genug in die Feuilletons großer überregionaler Tages- und Wochenzeitungen gefunden.
Es ist das größte MMORPG aller Zeiten. Klar, dass eine
Rollenspielversion von World of Warcraft nicht lange auf sich warten ließ. Bereits 2005 erschien
WoW - The Roleplaying Game und wurde in Deutschland bei
Feder&Schwert veröffentlicht.
Das lief scheinbar gar nicht schlecht, denn es gab neben dem "Basisbuch" noch die üblichen Ergänzungsbände, etwa den
World of Warcraft, Monster Guide oder den Regionalband
World of Warcraft, Lands of Conflict.
Selbst ohne eine aktive Fan- und Spielergemeinde ist der Einfluss von World of Warcraft auf das moderne Pen&Paper-Rollenspiel unübersehbar. So gibt es eine ganze Reihe von (hier ungenannten) RPG-Systemen, deren Regeln stark an die von WoW erinnern - selbst wenn sie älter sind, als WoW. Das betrifft v.a. die Funktionsaufteilung in der Gruppe, die mit den englischen Begriffen Damage Dealer, Healer, Tank etc. schon andeutet, das Helden keine komplexen Figuren oder gar Persönlichkeiten sein sollen, sondern vielmehr ein mit dem Ziel maximaler Effizienz aufeinander abgestimmtes Metzelkommando... Kann man mögen, muss man aber glücklicherweise nicht... Das Urteil über den hier vorgestellen WoW-Rollenspielband überlasse ich jedem selbst.
2) Buffy, The Vampire SlayerOhne jeden Zweifel war Buffy in der Zeit zwischen 1997–2003 eine der erfolgreichsten Fernsehserien überhaupt. In 144 Folgen kämpfte die Vampirjägerin Buffy gegen Vampire, Dämonen und nicht selten auch gegen ihre eigenen Ängste. Buffy-Erfinder Joss Whedon nutzte die Serie für allerlei spannende Experimente, von denen die berühmte Buffy-Musical-Folge sicherlich nur das extremste Beispiel ist.
Keine Frage: bei einer so erfolgreichen Serie musste auch ein Buffy-Rollenspiel daher. Für Fans gibt es daher das
Buffy the Vampire Slayer (revised) Core Rulebook, um auch am heimischen Spieltisch die Abenteuer von Buffy & Co erleben zu können. Auch die blonde Jägerin schien viel Erfolg bei Rollenspielern zu haben, so dass es ebenfalls eine Reihe von Ergänzungsbänden gibt, wie etwa den Band mit dem klangvollen Titel
Buffy: Monster Smackdown oder das
Slayer's Handbook.
Alle diese Titel kann man über die angegebenen Links bestellen oder direkt im
F-Shop.
3. John SinclairNach einem RPG zum Computerspiel (WoW) und einem RPG zur TV-Serie (Buffy) an dritter und letzter Stelle noch ein RPG zu einer Romanserie: John Sinclair (wobei vielen die Serie wohl v.a. auch über ihre Hörspieladaptionen bekannt sein dürfte). John Sinclair, der "Sohn des Lichts" ist ein auserwählter Geisterjäger, der mit einer Reihe magischer Waffen sowie einer Gruppe Verbündeter und Freunde (dem "Sinclair-Team") gegen das Böse zieht... und das immerhin schon seit 37 Jahren!
In den 80er Jahren zog JS über eine Reihe von Hörspielen (Tonstudio Braun) weitere Fans an, in den 90ern über eine TV-Serie und ab 2000 schließlich über eine zeitgemäße Neuauflage der Hörpsiele (wer da mal reinhören möchte kann das hier tun:
John Sinclair Classics - Folge 1: Der Anfang).
Nach Heftroman, Hörspiel und Film war es natürlich nur eine Frage der Zeit, bis es auch ein John Sinclair-Rollenspielbuch geben würde: das
John Sinclair-Abenteuerspiel Grundbuch. Dieses Grundbuch erschien vor rund einem Jahr mit 235 Seiten beim allbekannten Ulisses-Verlag, der "in enger Zusammenarbeit mit Jason Dark [...] einen Zyklus von einem Grundbuch und folgenden Abenteuerbänden" erstellte. Auch hier gilt (wie schon bei Buffy), dass man nicht
den Helden selbst spielt (also nicht den Sohn des Lichts und sein Sinclairteam) sondern eine eigene Figur kreiert und ein eigenes Team aufbaut, um gegen das Böse zu ziehen. Abenteuerbände wie
John Sinclair: Ewige Jugend oder das in Kürze erscheinende
John Sinclair: Der Erbe des Templers helfen den Spielern, gleich mit spannenden Abenteuern in Johns Welt einzusteigen.
Alle John Sinclair-Bände können ebenfalls über den
F-Shop bezogen werden.